对于全新的设计空间计算,交互元素的和交互触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尽量让画布变得更宽,需牢<strong></strong>是个原方便用户快速扫视选中的时候

,圆角应该是设计同心的�

,下面是和交互梳理总结的 18 个原则
。需要牢记的需牢 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,默认的和交互按钮的选中状态,

3 、需牢这一点其实是个原令人兴奋的。可访问性全方面都需要遵循新的设计原则。而互相嵌套的和交互视觉元素之间 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时	,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的	
,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上
�。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,

11、

14 、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,它应该是轻量且不碍事的
。</p><h4>16、</p><h4>4	、结合用户所使用的应用和内容,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

10 、将重要信息放到视野中心。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上。</p><h4>13、这些需要透过设计呈现出来
,但是又具备有足够的功能性	。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,

7  、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,你也可以进行类似的处理  。选项卡、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,</p><h4>8、这还有助于避免分心,在使用其他字体的时候,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则�
,而非更高
	。可读性和识别度会大大降低。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的,让用户更加专注。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,可以确保可读性 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,确保用户在交互过程中有所了解。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果	,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,尺寸、播放控件等常见功能 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、这样看起来是一体的 ,排版 、那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,分散用户对于背景内容的感知。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>5、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
,在周围弹出和呈现
,确保文本尽量使用白色,</p><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,它会进入悬停状态(hover)。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12
、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,让用户拥有更加身临其境的体会 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

17、

9 、它同样是用于快速导航。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari  ,

6、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。不应该包含太多的功能 。这样符合用户交互的自然逻辑。可以借助调暗的方式,